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AI 网站更新于 2026-09-10

生成《TINY RUSH》完整游戏

视觉、赛道、玩法、计分、手机适配一次讲清楚,直接要可运行的成品。

PROMPT.TXT
请直接帮我制作一个真正可以玩的网页赛车游戏:
《TINY RUSH|巨物世界赛车》。

游戏概念:
玩家驾驶一辆迷你粉色赛车,在巨大的早餐和甜品之间穿梭,冲上汤匙跳台,飞跃咖啡杯,再落到糖霜赛道继续行驶。

【视觉风格】
柔和粉色、奶油白、焦糖色、巧克力棕。
像进入一个放大几十倍的早餐世界。
赛车很小,咖啡杯、甜甜圈、蛋糕和牛角包非常巨大,形成明显的大小反差。
画面明亮、有阳光、有空间感,精致可爱。
使用第三人称车后跟随视角,赛道有透视、弯道和高低变化。
可以采用流畅的 2.5D 街机赛车方式实现,优先确保真的好玩、手机运行顺畅。

【原创游戏素材】
请生成并使用:

1. 温暖的粉色咖啡馆背景,前景是一张宽阔的木桌。
2. 透明背景的巨型咖啡杯、粉色甜甜圈、草莓蛋糕、牛角包素材。
3. 透明背景的粉色迷你赛车,后方略俯视角度,带白色赛车条纹。

素材比例保持自然,边缘干净,融入游戏场景。
游戏文字和按钮单独制作,不要画进背景图。

【赛道】
按顺序经过:
① 甜品大道:在巨型甜品之间驾驶。
② 汤匙跳台:驶上有金属质感、外形能认出是汤匙的斜坡。
③ 飞跃咖啡:赛车自动起跳,从巨大咖啡杯上方飞过。
④ 糖霜赛道:落地后继续行驶。

第一次飞跃安排在开始后约 9–14 秒,不需要玩家额外按跳跃。
飞跃要有明显的升空、越过杯口和落地过程。
之后可以循环赛道。

【玩法】
每局 60 秒,车辆自动前进。
三个车道,玩家左右换道。
电脑:方向键或 A/D 转向,按住空格加速。
手机:提供左右按钮和“按住加速”按钮。

收集金色糖晶可以加分并补充加速能量。
加速消耗能量,松开后逐渐恢复。
赛道上有巧克力障碍,需要躲避。
初始三颗爱心,碰撞扣一颗,并短暂减速。
碰撞后短暂无敌,避免同一个障碍重复扣血。
巧克力障碍不要放在起跳和落地区域。
爱心耗尽或时间结束,进入成绩页面。

【计分】
每颗糖晶 +25 分。
每次成功飞跃咖啡杯 +100 分。
行驶距离也计入得分。
结算显示:总分、收集糖晶数、完成飞跃次数、坚持秒数。

【界面与操作】
打开就是游戏开始画面,不要做游戏介绍网站。
显示倒计时、得分、爱心、速度、加速能量和当前赛道阶段。
中文界面,游戏名称保留 TINY RUSH。
手机竖屏和电脑横屏都要适配。
按钮不能挡住赛车和前方障碍。
加入轻量音效,并提供声音开关。
支持暂停和继续。
切换到其他页面时自动暂停。
提供“再跑一圈”,重新开始时重置全部状态。
不需要登录、付款或排行榜。

【完成要求】
直接制作完整可运行的游戏,不要只给效果图、大纲或代码片段。
检查转向、加速、能量、收集、碰撞、飞跃、落地计分、暂停和重新开始。
检查手机尺寸的排版。
如果能使用浏览器,请实际试玩,并如实说明测试结果。
最后提供可以打开的试玩链接。

怎么使用

整段复制过去就行。想换主题就改【视觉风格】和【原创游戏素材】两段,玩法和计分不用动。 最后那句「不要只给效果图、大纲或代码片段」很关键 —— 去掉它,AI 很可能只回你一份方案。